Blender 3D Rendering – Mechaniker Gesellenstück Anno 1995
Zurück in die Vergangenheit. Ich hatte schon lange den Gedanken mein Gesellenstück, für die Prüfung als Werkzeugmechaniker, von 1995 nach zu konstruieren und als realistisches 3D Rendering darzustellen. Bis auf die Normteile, wie Schrauben und Stifte hab ich alles in FreeCad 1:1 nachgebaut. Damit es schön ausschaut wurde es dann…