Blender 3D Rendering – Mechaniker Gesellenstück Anno 1995

Blender 3D Rendering – Mechaniker Gesellenstück Anno 1995

Zurück in die Vergangenheit. Ich hatte schon lange den Gedanken mein Gesellenstück, für die Prüfung als Werkzeugmechaniker, von 1995 nach zu konstruieren und als realistisches 3D Rendering darzustellen. Bis auf die Normteile, wie Schrauben und Stifte hab ich alles in FreeCad 1:1 nachgebaut. Damit es schön ausschaut wurde es dann in Blender importiert, mit Materialien versehen und mit mehreren Lichtquellen ausgeleuchtet.

Weitere meiner Arbeiten im Bereich 3D Rendering findet Ihr hier: 3D-Mockup und hier: 3D-Art

Blender und FreeCad sind Open Source und stehen unter folgende Links zum Download:

Blender 3D: www.blender.org

FreeCad: www.freecadweb.org

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