Blender 3D Rendering – Mechaniker Gesellenstück Anno 1995
Zurück in die Vergangenheit. Ich hatte schon lange den Gedanken mein Gesellenstück, für die Prüfung als Werkzeugmechaniker, von 1995 nach zu konstruieren und als realistisches 3D-Rendering darzustellen. Bis auf die Normteile, wie Schrauben und Stifte hab ich alles in FreeCad 1:1 nachgebaut. Damit es schön ausschaut wurde es dann in…